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C21:開発者インタビュー
C21_logo●ハンゲーム参入で、インタビューが載っていました
http://blog.hangame.co.jp/blogTop.asp?mid=%83n%83%93%83Q%81[%83%80&type=c&mode=c&cat=205



その中でも最近特に苦労したものはフルビ遺跡の作成です。
・・・・・・これには本当に苦労させられました。
「やろうと思えば弱いロボでもクリアが可能な遺跡」を合言葉に
ロボの強さよりも、プレイヤーの腕とロボのカスタマイズが重要な遺跡に
仕上げることが出来たとひそかに自負しております。
攻略法さえ分かれば誰でもクリアできるようになっていますので、
みなさまふるってご参加下さい。
楽しんでいただければ幸いです。

フルビ遺跡には今後登場する遺跡の伏線となる部分もありますので、
遺跡探索中にあれこれ考えるのも面白いかと思います。
滅茶苦茶信用できないつーか、
実装後に簡単になる方向で修正入ったからねぇ

あと、相変わらず遺跡にはマッハナイトがいれば楽勝
今回は、ボムじゃなくて飛行速度の方が頼りになる場面ですが

●今後の遺跡っつっても、新惑星でない状態じゃ、遺跡なんて3日で攻略終わっちゃうから、
かなーり期待できないです。
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テーマ:C21 - ジャンル:オンラインゲーム

C21 | 07:23:54 | Trackback(0) | Comments(0)
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